Le Monde de K

09 novembre 2018

L'espaaaace...

Star Trek Adventures est le premier jeu de rôle sur Star Trek traduit en français. Cet univers, pourtant vaste et complexe, n'a jamais trouvé son public en France, alors qu'il est devenu une véritable institution aux USA depuis un demi-siècle. Souvent présenté - à tort - comme un concurrent de Star Wars, Star Trek raconte des histoires d'exploration spatiale, de premiers contacts avec des peuples extra-terrestres, d'étude de phénomènes inconnus, etc. le tout, à travers pas moins de 6 séries TV (une trentaine de saisons au total) et 13 films cinéma. Que la France a toujours boudé, allez comprendre.

Quoi qu'il en soit, la traduction en français de ce JdR a été une surprise, une bonne surprise assurément - un grand merci à Arkhane Asylum Publishing ! A l'heure où j'écris ces lignes, seul le livre des règles et l'écran du MJ ont été traduits et vendus sur le marché de l'hexagone, bien que d'autres suppléments soient prévus dans les mois à venir. Hélas, il est plus difficile de mettre la main sur le matériel annexe, tel que les dés spéciaux, les jetons, les plans de sol et les figurines à peindre - seulement en import, et assez cher, il faut le dire. Pour l'instant, j'ai pu entrer en possession de la boite de figurines The Next Generation: Away Team.

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La boîte contient 10 figurines portant tous l'uniforme de Starfleet, époque fin du XXIVe siècle :

  • un couple de Vulcains,
  • un couple de Dénobuliens,
  • un couple d'Humains,
  • un couple de Tellarites,
  • un couple d'Andoriens.

Seul regret, les figurines sont pratiquement toutes armées et sur le pied de guerre, tandis que l'écran du MJ présente une scène de bataille spatiale. Les concepteurs du jeu auraient-ils oublié qu'il s'agit avant tout d'une série basée sur l'exploration et la diplomatie ?

 

ASTEROIDS : j'admets avoir longtemps cherché ce genre de pièces. De simples astéroïdes à poser sur un fond spatial pour matérialiser toute forme de bataille dans le vide de l'espace. Aussi, je me suis jeté dessus dès lors que j'ai trouvé ce set fabriqué par Gozu Zone. Par contre, j'avoue avoir été surpris par la remarque de la vendeuse de la Caverne du Gobelin à Nancy : "Tiens, on en avait encore en stock ?". Euh... oui, pourquoi ? Par la suite, je déballe mes astéroïdes et constate qu'ils ont été réalisés en impression 3D, ainsi qu'en témoignent les surfaces crenelées. Se pose alors le problème de savoir comment les peindre... car un tel crênelage se verra forcément à la peinture ! Le lendemain, je me rends donc à ma boutique habituelle, la Caverne du Gobelin de Metz, où on me réponds "Tiens, ils en avaient encore en stock ?". Euh... oui, oui oui, la preuve. Hélas, le spécialiste des peintures est absent pour la journée, je rentre donc bredouille. Mais le problème tourne et tourne encore dans mon petit crâne, alors je contacte directement Gozu Zone (via leur page FB si je me souviens bien). Leur réponse : "Tiens, il y en avait encore en stock ?". Mais, mais... mais OUI ENFIN ! Je ne comprends pas la récurrence de cette question ; de quand donc date ce set pour que tout le monde m'ait fait la même remarque ?

Quoi qu'il en soit, achetés durant l'été 2017, j'ai fini par les peindre ces dernières semaines, et je gage qu'ils me serviront lors de nos parties de Star Trek Adventures, ou de Star Wars JdR, voire même de Spelljammer...

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Ci-dessus, les 6 astéroïdes du set, montés sur leurs socles individuels. Le fond spatial est une bâche de chez TGCM.

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28 octobre 2018

Allansia et le Disque-Monde

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FIGHTING FANTASY ! On ne présente plus le premier monde des Livres-dont-VOUS-êtes-le-Héros. Né au début des années 1980, cet univers de livres-jeux en solo a rapidement donné naissance à un jeu de rôle digne de ce nom, Fighting Fantasy RPG, en anglais évidemment. Ce jeu, paru initialement en 1984, n'est pourtant arrivé en France qu'à partir de... 2013 grâce à l'éditeur Scriptarium  (voir photo ci-dessus). Regroupant les séries Défis Fantastiques et Sorcellerie !, ce jeu ne bénéficie hélas pas d'un gros suivi en matière de produits dérivés - surtout en France dirons-nous, même si je salue bien bas le travail de Scriptarium sans qui nous attendrions toujours.

A ce jour, je ne suis parvenu à mettre la main que sur 3 figurines de cet univers, et j'ignore s'il en existe beaucoup d'autres. En 2014, l'éditeur Pure Evil avait pourtant présenté toute une série de pièces directement inspirées des couvertures des livres, mais elle n'a jamais été mise en vente. Ci-dessus :

  • A gauche, le célèbre magicien Gereth Yaztromo, édité par Scriptarium. C'est une jolie pièce en plastique qui, curieusement, mesure presque 40mm de haut (sans compter le baton et le corbeau). C'est une échelle plutôt rare dans le domaine des figurines de JdR.
  • Au centre, voici Zagor le Sorcier de la Montagne de Feu. Sorti à l'occasion du Fighting Fantasy Fest 1 (2014), il est édité par Otherworlds en 32mm.
  • A droite, Balthus le Terrible, seigneur de la Citadelle du Chaos. Celui-ci est sorti à l'occasion du Fighting Fantasy Fest 2 (2017) et est aussi édité par Otherworlds en 32mm.

Ces trois fameux habitants du continent d'Allansia sont de belles pièces, avec une mention spéciale pour Zagor et Balthus qui sont très fidèles aux illustrations originales, en cela qu'elles sont chargées de petits détails, ce qui les rends relativement difficiles à peindre. Mon seul regret, c'est que ces trois figurines ne sont pas toutes de la même échelle, Yaztromo est bien plus grand que ses deux comparses allansiens. En outre, j'espère que la gamme s'étendra à l'avenir - d'une façon ou d'une autre (oui, je rêve de voir hommes-rhinos, marmouscules, roulards, jib-jibs, bêtes sanguinaires et autres oursconces envahir ma table un jour futur...).

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Les Annales du Disque-Monde : L'univers Fantasy-Burlesque inventé par le prolifique et génial Terry Pratchett ne pouvait que donner naissance à un Jeu de Rôle. Le point positif de ce JdR est évidemment l'univers, dans lequel les joueurs se lâchent, se créent des personnages inattendus et trouvent toujours des solutions plus amusantes les unes que les autres lorsque des situations improbables se présentent à eux. Le point négatif vient, quant à lui, de la partie JdR - la VO nous présente Discworld comme un supplément pour les règles de GURPS (un système générique et très touffu de règles de JdR). En soi, ce n'est pas un problème, mais la VF essaie de se présenter comme un livre indépendant, en gommant toutes les références de la VO vers les autres suppléments GURPS. Par conséquent, on obtient un beau livre, mais avec des règles incomplètes et une organisation globale plutôt bancale. En outre, si la VO a eu droit à un second livre de contexte et de règles sur ce monde, la VF n'a jamais été au-delà du 1er livre (et même pas d'écran du MJ, hérésie !!!). Quoi qu'il en soit, nous arrivons tout de même à le sortir de temps en temps pour des aventures plus débridées les unes que les autres (le résumé de nos aventures se trouve ici).

Malgré tout, fou-rires garantis !

Ci-dessus, une petite sélection de figurines issues des romans du Disque-Monde. Curieusement, elles sont présentées avec une échelle de 30mm, mais elles sont plutôt basées sur du 40mm...

  • La Mort est un personnage récurrent qui intervient dans bon nombre de romans - sans compter ceux qui lui sont entièrement consacrés. Fidèle à l'imagerie classique du squelette drapé de noir et portant une faux, il a néanmoins sa personnalité ("oui, la Mort est un mâle", comme aime le répéter Sir Pratchett, "mais un Mâle nécessaire"). Son apparition est toujours truculente et ses répliques font toujours preuve d'un humour caustique sans égal. Il se reconnaît facilement en cela qu'il parle toujours en majuscule... La Mort à moto est une variante, ainsi qu'elle apparaît dans le roman Accroc du Roc. Il faut noter que les éléments anachroniques sont légions dans les romans de Sir Pratchett.
  • Les Trois Sorcières, Magrat Goussedail, Mémé Ciredutemps et Nounou Ogg, ici sur leurs balais, sont elles aussi des personnages qui reviennent régulièrement dans les Annales.
  • Rincevent le sorcier incapable de lancer un sort, Deuxfleurs le premier touriste du Disque, accompagné du Bagage le plus agressif du multivers. Le Bagage fait son apparition dès le premier roman, La Huitième Couleur.

10 septembre 2018

Le Ver Pourpre

Ver-pourpre

Le Ver Pourpre, cette espèce d'énorme ver répugnant, est issu du Bestiaire Monstrueux de Donjons & Dragons - à ma connaissance, il existe depuis les premières éditions, bien que son design ait été modifié depuis. Mon équipe de joueurs en a rencontré quelques-uns au cours de la campagne de La Nuit des Profondeurs, au cours de laquelle ils ont croisé bon nombre d'horreurs souterraines. La plus grande d'entre elles, ce monstre violet pareil à un lombric mais plus grand qu'un dragon, n'a pu être vaincue que grâce à la présence dans l'équipe d'un invincible barbare minotaure.

Cette figurine, de bonne taille, est fabriquée par Otherworld Miniature. Il s'agit du Purple Worm v2 - DM8b, qui correspond en l'occurence à sa version Old School.

Nuit-des-profondeurs

Ci-dessus, la reproduction de l'une de ces fameuses rencontres, lors de laquelle les derniers survivants de notre compagnie d'aventuriers ont affronté ce monstre énorme. A noter la présence d'une puissante magicienne drow, d'une rôdeuse demi-elfe assez gaffeuse et de son chien, ainsi que du barbare minotaure précédemment cité (les chroniques de nos aventures souterraines sont disponibles ici).

 

MobilierDes meubles, des meubles, des meubles...

Quand on recrée des scènes en 3 dimensions à l'aide de figurines et de décors, il y a un problème récurrent : on n'a jamais, mais alors jamais, assez de meubles. Dans la saynette ci-contre, l'on peut retrouver un peu pêle-mêle les sets suivants :

- Accessoires d'auberge, de chez Fenryll,
- Accessoires cuisine médiévale, de chez Fenryll,
- Accessoires maison de magicien, de chez Fenryll,
- Accessoires de chaumière, de chez Fenryll,
- Stacked boxes and barrels set1, de chez Tabletop-art,
- Standuhr, de chez Ziterdes,
- Nekromantenregal I, de chez Ziterdes,
- Alchimistenregal I, de chez Ziterdes,
- Alchimistenregal II, de chez Ziterdes,
- Ainsi que divers autres éléments venant d'ici ou de là...

Je ne prétends pas en posséder assez, pour le coup, loin s'en faut. Mais lors de toute scène tactique en intérieur, cette sélection de mobilier devrait me permettre de rendre les lieux un peu plus vivants et intéressants pour les aventuriers et leurs opposants...

 

 

Quelques petits animaux...

La sélection suivante nous montre quelques petits animaux sur socles indépendants. Familiers de magiciens, animaux domestiques, compagnons de rôdeurs, rencontres insolites... ils peuvent faire l'affaire dans de nombreuses situations.

- A gauche de la photo, les 4 oiseaux sont issus d'un set dont les détails m'échappent. Il s'agissait à l'origine d'une pièce d'un seul bloc, tous les oiseaux étant destinés à être collés sur un socle commun. Je les ai patiemment détachés afin d'obtenir 4 animaux indépendants.
- A droite, l'on a 6 animaux issus du set Lesser Familiars - FS15a de chez Otherworlds Miniature. Seul le hibou sur sa branche dispose d'un socle "normal" de 25mm. Les autres (belette, aigle, corbeau, chat et crapaud) disposent d'un mini-socle.
- Le set Lesser Familiars possédait un mini-socle en trop, je lui ai donc collé une poule issue du set 1 de Chickens and rooster de chez tabletop-art.

 

Petits-animaux

 

10 décembre 2017

Tour de garde et ogres

Tour-de-garde

Voici une pièce qui m'intrigue.

 

Achetée en magasin, sans emballage et sans étiquette, cette tour ne présentait aucune marque d'éditeur quelconque - par conséquent, impossible de savoir qui l'avait produite. En outre, j'ai découvert entre temps qu'elle ressemblait beaucoup (mais pas totalement) à la Guard Tower de chez Tabletop World.

 

Néanmoins, les deux pièces présentent des différences assez marquées. La Guard Tower est une pièce de luxe. Elle est bien plus grande et beaucoup plus détaillée. De plus, elle est réalisée en plusieurs parties : outre la colline séparée, chaque étage est individuel, étant sculpté intérieur et extérieur - l'ensemble sans la colline monte à 43cm.

 

De son côté, la petite tour ci-contre possède un balcon que la version de Tabletop world n'a pas. Celle-ci ne mesure que 40cm colline incluse, et est moulée en une seule et unique pièce ; l'intérieur n'est dont pas accessible.

 

Elle viendra néanmoins habiller mes tables dès lors qu'une haute tour de garde sera nécessaire.

 

 

Ensuite, voici un petit contingent d'ogres old school de différentes origines qui viendront à coup sûr attaquer mes joueurs dans nos prochaines séances de jeux :

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  • Morg N'Thorg, le premier à gauche, est un champion de Blood Bowl qu'on ne présente plus. La figurine avait méchamment morflé d'avoir été rangé n'importe comment ces dernières décennies, elle méritait une petite remise à neuf,
  • Le War Troll Champion (réf. 941) de chez Fantasy Warriors (mais pour moi il a plus une tête d'ogre),
  • Le Bandit Ogre de chez Game Workshop,
  • Ogre Cavalry (réf. VNT19), un chevaucheur de rhinocéros de chez Alternative Armies.

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06 octobre 2016

FORGOTTEN REALMS : HEROES !

20 ans pour terminer de peindre une pauvre boite de figurines, c'est une honte ! Bon, faut dire qu'à l'époque, on s'était surtout contentés de faire les personnages qu'on avait croisé dans les bouquins des Royaumes Oubliés (romans, jeu de rôle...) et qui nous avaient un peu marqués. Du coup, certains étaient un peu passés à la trappe. Chose enfin corrigée, lorsque j'ai ressorti tout ça avec la ferme intention de boucler la question une bonne fois pour toutes.

 

Heroes

 

Alors voici la boite 10-550 Forgotten Realms : HEROES.

De gauche à droite :

- Chair-à-dragon, un saurial aileronné. Il accompagne Alias dans le roman Les Liens d'Azur,
- Alias, une guerrière à la mémoire incomplète apparue dans le roman Les Liens d'Azur,

- Le Prince Tristan Kendrick des Îles Sélénae, apparaissant dans Le Coureur des Ténèbres,
- Robyn, druidesse qui régna sur les Îles Sélénae aux côtés de Tristan,

- Halaster Capenoire, l'infâme fondateur de Montprofond,
- Elminster Aumar, le puissant mage qu'on ne présente plus,

- Un parfait inconnu. Même nos confrères d'outre-atlantique ne semblent pas sûr de savoir qui il représente. Désigné sous le nom de Thunderstorm au dos de la boite, il est aussi présent en gros plan sur la couverture de cette même boite. C'est aussi lui qui est sur la couverture du jeu de rôle Les Royaumes Oubliés (boite grise, AD&D 1ère édition). Pourquoi lui donner une telle importance s'il n'est personne ???

- Wulfgar fils de Beorngar, l'allié barbare de Drizzt. Première apparition dans le roman L'éclat de cristal.
- Drizzt Do'Urden de Menzoberranzan, le drow renégat ayant trouvé refuge dans le Valbise. Première apparition dans le roman Terre natale. A noter que ce personnage d'elfe noir incompris fuyant ses sombes origines a eu un tel succcès qu'il a eu droit à une longue saga, qui continue encore à ce jour si je ne m'abuse.
- Bruenor Marteaudeguerre, l'allié nain de Drizzt.


06 septembre 2016

Dreadfleet, Bloodbowl et autres...

Enfin quelques nouveautés (pas toujours facile de trouver le temps de peindre)...


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Voici le Helden Hammer, le vaisseau star de Dreadfleet (un jeu que je mettrai sans doute encore 10 ans à terminer). C'est mon 4ème navire sur les 10 que comporte la boite, au moins on pourra jouer les 2 premiers scénarios proposés dans le bouquin de règles. A noter que contrairement à tous les Helden Hammer que j'ai vus sur internet jusqu'à maintenant, j'ai choisi de rehausser les contours des motifs apparaissant sur les voiles à l'aide d'un stylo-feutre réservé d'ordinaire au dessin, un UniBall Pin 0,05.

 

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Quelques monstres de Blood Bowl qui avaient beaucoup souffert - ayant été peints dans les 90's, ils avaient mal supporté le passage du temps, cela essentiellement dû à un mode de rangement rudimentaire. Par conséquent, un petit rafraîchissement a été nécessaire.

 

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Ici, quelques figurines plus classiques, dont un mercenaire elfe, une capitaine drow et un orque/glock/sauvage (rayez les mentions inutiles).

 

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Et enfin un pirate illithid et deux squelettes. A noter que le pirate illithid rencontrera très certainement la capitaine drow dans l'univers de Spelljammer (je travaille en ce moment-même sur des floorplans de vaisseaux, chose qui manque cruellement à ce jeu).

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08 mars 2015

Guerriers, Archers et Saurial Cornu

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Voici quelques nouvelles figurines : un Guerrier et une Guerrière Humains, un Saurial Cornu, un Archer Orque et un Archer Gobelin.

Si les deux Guerriers et les deux Archers n'ont rien de vraiment notable, le Saurial Cornu est un peu plus original et nécessite quelques explications. En février 2014, un joueur fraîchement arrivé à ma table de Donjons & Dragons (AD&D²) choisit d'incarner un Saurial Cornu tel qu'il en existe dans les Royaumes Oubliés. C'est une sorte de tricératops ayant évolué sous forme humanoïde, et vivant quelque part dans la région des Vaux, au nord du royaume du Cormyr. La créature est sensée mesurer 2m50 et fait donc presque partie des géants.

Or, en faisant quelques recherches, je constate qu'il n'existe AUCUNE figurine de ce genre chez AUCUN fournisseur spécialisé, aussi bien dans les anciennes références que les actuelles. Or, si mon idée première est de lui bricoler une figurine avec des pièces glanées ici ou là, j'ai vite changé d'avis lorsqu'une enseigne d'impression 3D ouvre près de chez moi en octobre 2014. Je décide alors de créer cette pièce avec l'aide de l'outil 3D.

Le modèle numérique a donc été créé à l'aide du logiciel ZBrush, avant d'être imprimé en Stéréolithographie - une technologie assez fine pour s'adapter à des pièces de cette échelle. Voici donc le résultat, une fois peint et soclé de façon traditionnelle, avec socle et peintures Citadel :

 

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14 septembre 2014

Resoclage

Parfois, on tombe sur des figurines qui ne tiennent pas debout. Au sens littéral, je veux dire. Il suffit que le socle soit trop étroit ou trop petit, et la bête ne tient pas sur certains floorplans, pour peu qu'ils soient déformés par des plis, par exemple. Et quant elles tiennent, il suffit alors d'une vibration sur la table. OK, c'est surtout vrai pour les vieilles figurines en métal dont le socle fondu dans la masse ne suffisait pas à équilibrer le poids, mais ça reste agaçant.

Bref, j'ai fini par me décider à "resocler" les dites figurines. Du coup, j'en ai modifié un bon paquet.

Quelques photos avant/Après :

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Ci-dessus, une petite sélection de pièces en cours de collage sur des socles plus grands. On peut voir distinctement le micro-socle d'origine de la manticore, et les socles trop étroits du troll et de l'ogre. Ces pièces, par exemple, ne supportaient pas la moindre irrégularité du support sur lequel ils étaient posés, et leur utilisation était donc réduite au minimum. Du coup, on se demande bien pourquoi on les a achetées et peintes, hein...

Le géant, par contre, était vendu à l'origine avec un socle trop petit (40x40mm) qui m'avait obligé à le placer en biais, ce qui le rendait tout aussi instable, étant assez lourd. J'ai donc supprimé le petit socle et remplacé par un plus grand (format 50x50mm), qui lui sied beaucoup plus !

A noter que pour les collages, j'utilise une colle bi-matière. C'est un peu chiant à préparer, mais au final, on obtient une solidité à toute épreuve (pour peu qu'il y ait assez de surface à encoller, bien sûr).

 

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Un petit peu de green stuff autour du socle d'origine pour remettre tout le sol au même niveau - OK, le personnage sera un peu rehaussé par rapport aux autres, mais bon, comme c'est déjà un géant à la base, ça ne devra pas trop déranger à l'utilisation future.

 

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Voici les géants, les trolls et l'ogre avec leurs nouveaux socles, évidemment texturés et peints pour dissimuler les originaux. Déjà visuellement, ça en jette un peu plus, mais niveau stabilité, il n'y a plus rien à redire.

 

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Ici un griffon, une chimère, une manticore et un dragon - leurs socles d'origine suffisaient à peine. Le problème est à présent réglé.

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11 septembre 2014

Dreadfleet (wip 1ère partie)

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Dreadfleet, le fameux jeu de bataille navale version Games Workshop sorti à Noël 2011, est un jeu de figurines assez étonnant, qui est bourré d'avantages, mais dont le principal défaut vient de sa préparation.

Déjà il est magnifique. Visuellement je veux dire. Très graphique, très travaillé... et l'on joue sur une grande nape imprimée en guise de plateau de jeu (même trop grande pour ma table pour tout dire !). Les régles sont rapides à apprendre, et il est facile de se plonger dans une bataille épique sans connaître le système sur le bout des doigts. Ensuite, une partie peut être bouclée en une heure ou deux, ce qui est un avantage indéniable (je pense en particulier à Talisman, où la semaine est parfois nécessaire pour en venir à bout).

Mais pour pouvoir se plonger dans un tel univers, il faut commencer avant tout par préparer les pièces. Et ça n'est pas une mince affaire. En effet, les "pions" du Dreadfleet sont simplement magnifiques. Très détaillés jusque dans les moindres détails... rien à redire là-dessus. Par contre, ce niveau de détail va tellement loin que l'on est obligé de peindre les pièces AVANT de les assembler ! (car on voit l'intérieur des entrailles des navires). Par conséquent, impossible de jouer avant de les peindre. Et ça peut prendre beaucoup de temps.

Le jeu contient de nombreux éléments à peindre, de la barre au marqueur des vents, des éléments de décor à poser sur la nappe-océan jusqu'aux fameux navires, 10 navires pour être exacts, tous différents et plus détaillés les uns que les autres.

Ci-dessus, voici les 3 premiers navires accompagnés d'un élément d'épave et un monstre marin. Le temps de peinture étant assez long (certains plus que d'autres bien entendu), je ne pense pas pouvoir en poster souvent (quant à finir la peinture intégrale de tout ce que contient la boîte, ce ne sera pas pour tout de suite)...

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01 septembre 2014

Quelques figurines en retard... (les combattants)

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Comme tous les collectionneurs de figurines je pense, j'ai acquis des pièces ici et là au fil des ans, achetant parfois des lots entiers, pour n'en peindre généralement qu'une petite sélection selon mes envies du moment. Et les années passant - les décennies devrais-je dire - j'ai relégué au fond d'un placard un nombre grandissant de vieilles figurines non-peintes dans l'attente de... allez savoir quoi.

Or, j'ai récemment ressorti ces vieilles figurines, je les ai triées et remises en état, avec pour objectif de toutes les peindres (et il y en a quelques unes).

Voici donc mes dernières pièces. On y retrouve un peu de tout, il doit y avoir du Games Workshop des années 80, du Grenadier, du Ral Partha... que d'anciennes références, en somme - il n'y a qu'à voir les fameux boucliers de l'époque, aux formes si reconnaissables (dans les 90's, c'était le pied total, on achetait les figurines à la pièce, et à chaque fois, on avait le droit de plonger la main dans la bonbonne de boucliers qui était sur le guichet - ça fait longtemps que ce n'est plus comme ça...) :'(

Evidemment, il m'en reste encore beaucoup à peindre pour rattraper mon retard, affaire à suivre donc...

Note : concernant les choix de couleurs des figurines, ma source d'inspiration principale est un univers Fantasy sur lequel je travaille depuis le début des années 90, intitulé le "Monde de K" (la lettre K pouvant faire référence à plusieurs éléments-clés de ce monde). J'y ai développé un système de jeu de rôle (qui en est actuellement à sa 3ème version), divers romans et nouvelles, et quelques jeux de cartes. Les couleurs de certaines figurines ci-dessus reprennent donc effectivement des éléments du Monde de K.

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