Le Monde de K

06 octobre 2016

FORGOTTEN REALMS : HEROES !

20 ans pour terminer de peindre une pauvre boite de figurines, c'est une honte ! Bon, faut dire qu'à l'époque, on s'était surtout contentés de faire les personnages qu'on avait croisé dans les bouquins des Royaumes Oubliés (romans, jeu de rôle...) et qui nous avaient un peu marqués. Du coup, certains étaient un peu passés à la trappe. Chose enfin corrigée, lorsque j'ai ressorti tout ça avec la ferme intention de boucler la question une bonne fois pour toutes.

 

Heroes

 

Alors voici la boite 10-550 Forgotten Realms : HEROES.

De gauche à droite :

- Chair-à-dragon, un saurial aileronné. Il accompagne Alias dans le roman Les Liens d'Azur,
- Alias, une guerrière à la mémoire incomplète apparue dans le roman Les Liens d'Azur,

- Le Prince Tristan Kendrick des Îles Sélénae, apparaissant dans Le Coureur des Ténèbres,
- Robyn, druidesse qui régna sur les Îles Sélénae aux côtés de Tristan,

- Halaster Capenoire, l'infâme fondateur de Montprofond,
- Elminster Aumar, le puissant mage qu'on ne présente plus,

- Un parfait inconnu. Même nos confrères d'outre-atlantique ne semblent pas sûr de savoir qui il représente. Désigné sous le nom de Thunderstorm au dos de la boite, il est aussi présent en gros plan sur la couverture de cette même boite. C'est aussi lui qui est sur la couverture du jeu de rôle Les Royaumes Oubliés (boite grise, AD&D 1ère édition). Pourquoi lui donner une telle importance s'il n'est personne ???

- Wulfgar fils de Beorngar, l'allié barbare de Drizzt. Première apparition dans le roman L'éclat de cristal.
- Drizzt Do'Urden de Menzoberranzan, le drow renégat ayant trouvé refuge dans le Valbise. Première apparition dans le roman Terre natale. A noter que ce personnage d'elfe noir incompris fuyant ses sombes origines a eu un tel succcès qu'il a eu droit à une longue saga, qui continue encore à ce jour si je ne m'abuse.
- Bruenor Marteaudeguerre, l'allié nain de Drizzt.


06 septembre 2016

Dreadfleet, Bloodbowl et autres...

Enfin quelques nouveautés (pas toujours facile de trouver le temps de peindre)...


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Voici le Helden Hammer, le vaisseau star de Dreadfleet (un jeu que je mettrai sans doute encore 10 ans à terminer). C'est mon 4ème navire sur les 10 que comporte la boite, au moins on pourra jouer les 2 premiers scénarios proposés dans le bouquin de règles. A noter que contrairement à tous les Helden Hammer que j'ai vus sur internet jusqu'à maintenant, j'ai choisi de rehausser les contours des motifs apparaissant sur les voiles à l'aide d'un stylo-feutre réservé d'ordinaire au dessin, un UniBall Pin 0,05.

 

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Quelques monstres de Blood Bowl qui avaient beaucoup souffert - ayant été peints dans les 90's, ils avaient mal supporté le passage du temps, cela essentiellement dû à un mode de rangement rudimentaire. Par conséquent, un petit rafraîchissement a été nécessaire.

 

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Ici, quelques figurines plus classiques, dont un mercenaire elfe, une capitaine drow et un orque/glock/sauvage (rayez les mentions inutiles).

 

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Et enfin un pirate illithid et deux squelettes. A noter que le pirate illithid rencontrera très certainement la capitaine drow dans l'univers de Spelljammer (je travaille en ce moment-même sur des floorplans de vaisseaux, chose qui manque cruellement à ce jeu).

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08 mars 2015

Guerriers, Archers et Saurial Cornu

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Voici quelques nouvelles figurines : un Guerrier et une Guerrière Humains, un Saurial Cornu, un Archer Orque et un Archer Gobelin.

Si les deux Guerriers et les deux Archers n'ont rien de vraiment notable, le Saurial Cornu est un peu plus original et nécessite quelques explications. En février 2014, un joueur fraîchement arrivé à ma table de Donjons & Dragons (AD&D²) choisit d'incarner un Saurial Cornu tel qu'il en existe dans les Royaumes Oubliés. C'est une sorte de tricératops ayant évolué sous forme humanoïde, et vivant quelque part dans la région des Vaux, au nord du royaume du Cormyr. La créature est sensée mesurer 2m50 et fait donc presque partie des géants.

Or, en faisant quelques recherches, je constate qu'il n'existe AUCUNE figurine de ce genre chez AUCUN fournisseur spécialisé, aussi bien dans les anciennes références que les actuelles. Or, si mon idée première est de lui bricoler une figurine avec des pièces glanées ici ou là, j'ai vite changé d'avis lorsqu'une enseigne d'impression 3D ouvre près de chez moi en octobre 2014. Je décide alors de créer cette pièce avec l'aide de l'outil 3D.

Le modèle numérique a donc été créé à l'aide du logiciel ZBrush, avant d'être imprimé en Stéréolithographie - une technologie assez fine pour s'adapter à des pièces de cette échelle. Voici donc le résultat, une fois peint et soclé de façon traditionnelle, avec socle et peintures Citadel :

 

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14 septembre 2014

Resoclage

Parfois, on tombe sur des figurines qui ne tiennent pas debout. Au sens littéral, je veux dire. Il suffit que le socle soit trop étroit ou trop petit, et la bête ne tient pas sur certains floorplans, pour peu qu'ils soient déformés par des plis, par exemple. Et quant elles tiennent, il suffit alors d'une vibration sur la table. OK, c'est surtout vrai pour les vieilles figurines en métal dont le socle fondu dans la masse ne suffisait pas à équilibrer le poids, mais ça reste agaçant.

Bref, j'ai fini par me décider à "resocler" les dites figurines. Du coup, j'en ai modifié un bon paquet.

Quelques photos avant/Après :

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Ci-dessus, une petite sélection de pièces en cours de collage sur des socles plus grands. On peut voir distinctement le micro-socle d'origine de la manticore, et les socles trop étroits du troll et de l'ogre. Ces pièces, par exemple, ne supportaient pas la moindre irrégularité du support sur lequel ils étaient posés, et leur utilisation était donc réduite au minimum. Du coup, on se demande bien pourquoi on les a achetées et peintes, hein...

Le géant, par contre, était vendu à l'origine avec un socle trop petit (40x40mm) qui m'avait obligé à le placer en biais, ce qui le rendait tout aussi instable, étant assez lourd. J'ai donc supprimé le petit socle et remplacé par un plus grand (format 50x50mm), qui lui sied beaucoup plus !

A noter que pour les collages, j'utilise une colle bi-matière. C'est un peu chiant à préparer, mais au final, on obtient une solidité à toute épreuve (pour peu qu'il y ait assez de surface à encoller, bien sûr).

 

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Un petit peu de green stuff autour du socle d'origine pour remettre tout le sol au même niveau - OK, le personnage sera un peu rehaussé par rapport aux autres, mais bon, comme c'est déjà un géant à la base, ça ne devra pas trop déranger à l'utilisation future.

 

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Voici les géants, les trolls et l'ogre avec leurs nouveaux socles, évidemment texturés et peints pour dissimuler les originaux. Déjà visuellement, ça en jette un peu plus, mais niveau stabilité, il n'y a plus rien à redire.

 

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Ici un griffon, une chimère, une manticore et un dragon - leurs socles d'origine suffisaient à peine. Le problème est à présent réglé.

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11 septembre 2014

Dreadfleet (wip 1ère partie)

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Dreadfleet, le fameux jeu de bataille navale version Games Workshop sorti à Noël 2011, est un jeu de figurines assez étonnant, qui est bourré d'avantages, mais dont le principal défaut vient de sa préparation.

Déjà il est magnifique. Visuellement je veux dire. Très graphique, très travaillé... et l'on joue sur une grande nape imprimée en guise de plateau de jeu (même trop grande pour ma table pour tout dire !). Les régles sont rapides à apprendre, et il est facile de se plonger dans une bataille épique sans connaître le système sur le bout des doigts. Ensuite, une partie peut être bouclée en une heure ou deux, ce qui est un avantage indéniable (je pense en particulier à Talisman, où la semaine est parfois nécessaire pour en venir à bout).

Mais pour pouvoir se plonger dans un tel univers, il faut commencer avant tout par préparer les pièces. Et ça n'est pas une mince affaire. En effet, les "pions" du Dreadfleet sont simplement magnifiques. Très détaillés jusque dans les moindres détails... rien à redire là-dessus. Par contre, ce niveau de détail va tellement loin que l'on est obligé de peindre les pièces AVANT de les assembler ! (car on voit l'intérieur des entrailles des navires). Par conséquent, impossible de jouer avant de les peindre. Et ça peut prendre beaucoup de temps.

Le jeu contient de nombreux éléments à peindre, de la barre au marqueur des vents, des éléments de décor à poser sur la nappe-océan jusqu'aux fameux navires, 10 navires pour être exacts, tous différents et plus détaillés les uns que les autres.

Ci-dessus, voici les 3 premiers navires accompagnés d'un élément d'épave et un monstre marin. Le temps de peinture étant assez long (certains plus que d'autres bien entendu), je ne pense pas pouvoir en poster souvent (quant à finir la peinture intégrale de tout ce que contient la boîte, ce ne sera pas pour tout de suite)...

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01 septembre 2014

Quelques figurines en retard... (les combattants)

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Comme tous les collectionneurs de figurines je pense, j'ai acquis des pièces ici et là au fil des ans, achetant parfois des lots entiers, pour n'en peindre généralement qu'une petite sélection selon mes envies du moment. Et les années passant - les décennies devrais-je dire - j'ai relégué au fond d'un placard un nombre grandissant de vieilles figurines non-peintes dans l'attente de... allez savoir quoi.

Or, j'ai récemment ressorti ces vieilles figurines, je les ai triées et remises en état, avec pour objectif de toutes les peindres (et il y en a quelques unes).

Voici donc mes dernières pièces. On y retrouve un peu de tout, il doit y avoir du Games Workshop des années 80, du Grenadier, du Ral Partha... que d'anciennes références, en somme - il n'y a qu'à voir les fameux boucliers de l'époque, aux formes si reconnaissables (dans les 90's, c'était le pied total, on achetait les figurines à la pièce, et à chaque fois, on avait le droit de plonger la main dans la bonbonne de boucliers qui était sur le guichet - ça fait longtemps que ce n'est plus comme ça...) :'(

Evidemment, il m'en reste encore beaucoup à peindre pour rattraper mon retard, affaire à suivre donc...

Note : concernant les choix de couleurs des figurines, ma source d'inspiration principale est un univers Fantasy sur lequel je travaille depuis le début des années 90, intitulé le "Monde de K" (la lettre K pouvant faire référence à plusieurs éléments-clés de ce monde). J'y ai développé un système de jeu de rôle (qui en est actuellement à sa 3ème version), divers romans et nouvelles, et quelques jeux de cartes. Les couleurs de certaines figurines ci-dessus reprennent donc effectivement des éléments du Monde de K.

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11 septembre 2013

Le Mumak

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Le fameux Mumak de chez Games Workshop (un peu plus impressionnant que celui de chez Mithril), ici peint par ma compagne. Gros travail sur le socle, l'effet de peau d'éléphant est plutôt réussi, et elle est très fière de son résultat sur le capitaine de l'équipage (au sommet du howdah).

Reste à voir maintenant ce qu'il faut sur le champ de bataille.

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18 novembre 2011

Le Cimetière Games Workshop (II)

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Un autre cimetière de chez Games Workshop, le Jardin de Morr. Entièrement en plastique cette fois, diverses pièces pouvant être utilisées indépendamment s'imbriquent presque comme un puzzle (presque) pour former ce petit cimetière.

Une jolie pièce, mais assez longue à peindre.

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22 avril 2011

La Tour aux 1000 Crânes

Tour aux 1000 crânes

 

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La Tour de Sorcier de la Butte aux Fées de chez Games Workshop, qu'un gros boulot de 3 mois m'a été nécessaire pour terminer.

Très belle, sculptée intérieur et extérieur sur 3 étages, elle permet de matérialiser de nombreuses situations, que ce soit en conflit ou autre.

A noter de très nombreux petits détails cachés ici ou là, sans compter les 1000 crânes insérés dans la décoration, du pur GW en somme.

Comme à mon habitude, je peints le tout avec un ensemble de couleurs "standards" - j'évite les couleurs flashy de l'univers Warhammer - afin que l'édifice puisse être utilisé dans de nombreux cadres différents (médiéval traditionnel, High Fantasy, donjons & dragons, JRTM, jeux de figurines, etc. sans compter au sein de mon jeu perso, qui me sert souvent de base de travail et d'inspiration)

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02 août 2010

Les Ruines d'Osgiliath

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Une fois n'est pas coutume, voici un élément de décor de chez Games Workshop. Il s'agit cette fois des ruines d'Osgiliath. Je suis toujours surpris par la petite taille des décors que GW produit sur l'univers du Seigneur des Anneaux. N'aurait-il pas été possible d'envisager des ruines plus vastes ? Ou plus hautes ?

Néanmoins, l'ensemble est sympathique et tout à fait exploitable, que ce soit sur une table de wargame ou de jeu de rôle médiéval - peintes avec les couches Chaos BlackGraveyard EarthDeneb Stone puis Skull White, cela donne un effet de vieille pierre plus original que le gris traditionnel que j'utilise la plupart du temps.

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